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PK规则

        所谓PK,就是指角色与角色之间进行有惩罚结果的战斗方式。你是否疲惫了毫无激情的杀怪练级,是否面对无赖的谩骂怒而无所作为,是否被欺骗,被羞辱,从现在,让我们一起进入江湖全新纪元,恩怨情仇,睚眦必报!

PK条件:
      1.游戏中发动PK的一方PK开关必须为打开状态,才可选择进行PK战斗;凡是角色在以下允许PK的场景中:1.所有野外地图2.所有门派地图,均可进行PK。
 
    2.触发PK战斗的一方为发动方,如角色为组队状态,组队时队长可选择触发PK;触发一方采用强制攻击(点击攻击按钮或按下快捷键“Alt+A”),再点要攻击的目标,如是要攻击一支队伍时点对方队长),即可进入战斗与对方PK。当一个队伍中队长发动PK指令后,如队长不符合PK条件则PK不成立;如队长符合条件,队伍中有队员不符合PK条件,则该角色不能加入PK战斗,在队伍进入战斗的同时将被踢离队伍。
 
     3.每发动一次PK战斗,则会扣除发动方一定江湖威望。
 
     4.等级≤30级,无法进行PK战斗。

PK开关:
      PK开关是角色身上与PK有关的一项属性,PK开关开启则角色游戏中的人名为紫色,关闭则人名颜色显示恢复正常。
 
    角色身上的PK开关是默认为关闭状态的。只要到到龙门找NPC丁喜(54,147)处对话即可选择开启或关闭PK开关。

    
开启条件:角色等级≥30
     关闭条件:开启PK开关24小时后,且角色不属于PK红名状态。

如何发动PK:
        角色使用鼠标左键点击主接口的攻击指令(快捷键为ALT+A)后,游戏中的鼠标箭头变成小刀状,这时将小刀指向被PK的角色,如所有PK条件成立,则马上进入PK战斗状态。

受保护时间:
        当角色被强行PK并死亡后,会进入PK受保护时间。角色处在受保护时间时,不能成为被PK的对象,但当该角色在队伍中而非队长身份则有可能连同队伍一起被PK。

保护时效:现实时间6小时后保护结束,开启PK开关时保护结束;角色受保护时间内是不能进行PK战斗的。

PK类型:游戏中的PK根据触发条件的不同分为普通PK和强行PK两种。

      普通PK是指双方都开启PK开关的情况下进行战斗,失败一方会受到PK死亡的损失,获胜一方不会受到惩罚;

     
强行PK是指开启PK开关的角色攻击没有开启PK开关并且符合其它被PK条件的角色,和普通PK不同的是,强行PK的主动方会受到一定的处罚。
      当角色在观战时,如果个人对其发送PK指令则也会进入观战状态;如果组队并且队长对其发送PK指令即会进入PK战斗。





发动PK方

被动PK方

PK类型

PK开

PK开

普通PK

PK开

PK关

强行PK



发动PK方

 被动PK方 

发动方结果

个人 

 战斗 

观战

组队 

战斗

 无反应

个人 

 观战 

观战被动PK方所观战 的战役

组队 

 观战 

进入PK战斗


PK惩罚:

PK类型

 战斗结果 

主动方惩罚 

被动方惩罚

普通PK

被动方战败

死亡者在PK结束后被传回复活点,扣除一定经验值及银两

主动方战败

死亡者在PK结束后被传回复活点,扣除一定经验值及银两

主动方全逃跑

被动方全逃跑

强行PK

被动方有人死亡

发动者在进入战斗时即扣除一定江湖威望,主动方所有人会增加一定量的PK值

死亡者在PK结束后被传回师门,扣除一定的升经验值及银两

主动方有人死亡

发动者在进入战斗时即扣除一定江湖威望,死亡者在PK结束后被传回师门,扣除一定的经验值及银两

主动方全逃跑

发动者在进入战斗时即扣除一定江湖威望

被动方全逃跑

发动者在进入战斗时即扣除一定江湖威望